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全球銷量破600萬套,《永劫無間》創下國產買斷制游戲新紀錄

來源:互聯網

最新消息,《永劫無間》全球銷量突破600萬套,創下國產買斷制游戲銷量新記錄,同時創下國產游戲Steam平臺海外銷量記錄。

《永劫無間》叫座也叫好,Steam好評率達80%,包括IGN在內的多家知名游戲媒體給出了8/10的好評,重點是近日入圍了金搖桿獎年度多人游戲評選。

為了慶祝這一里程碑成績,官方將給全服玩家免費贈送與平遙文濤坊古兵器博物館合作的匕首皮膚和頭像,同時從11月11日起,開啟首次打折促銷活動。

《永劫無間》是由網易旗下獨立運營的子公司24 Entertainment工作室自主開發,國服于今年7月8日開啟不刪檔測試。

作為一款國產游戲,《永劫無間》自測試伊始,在海外市場就享有頗高熱度。4月,《永劫無間》Steam全球測試在線人數峰值超14萬,吸引160個國家和地區的玩家參與測試,申請量突破百萬;6月,Steam全球測試在線人數峰值達到18.5萬;8月12日,全球上線,僅用4天時間,便登頂Steam全球銷量周榜。

《永劫無間》超高的熱度和出色的成績,證明了網易在全球化路上的一次成功嘗試。

在《永劫無間》即將全球上線之際,網易副總裁胡志鵬在接受外媒采訪時透露,“公司希望未來50%的游戲收入來自海外市場”,為了實現這個目標,其中一個策略是嘗試將西方玩家更熟悉的游戲品類與中國傳統文化結合,打造新穎的游戲。《永劫無間》正是將全球玩家熟悉的吃雞玩法與中國武俠文化進行融合。

具體到選擇吃雞賽道,在游戲陀螺看來,有三方面的因素:一是這是全球玩家熟悉的品類,用戶上手門檻相對較低;二是網易在此賽道的深厚積累,其打造的《荒野行動》是日本第一的吃雞手游;三是欲借次打開全球電競大門。與此同時,傳統文化題材,又是網易的優勢項目。

可以說,《永劫無間》是在正確策略下,融合網易多方優勢的成功,也是國產游戲助力中國傳統文化走出去的一次良好示范。

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