2016年中國手游海外增長迅速 受新興市場歡迎
來源:互聯網中國手游正在走向全世界
12月29日消息,據外媒報道,今年,中國手游軍團海外拓展戰績喜人,在全球1000個最受歡迎的手游中,中國占據了84個名額,去比年同比增長80%。
雖然中國手游在國外發布數量相對較低,但其熱度可不低。即使海外手游市場依然被歐美開發商把持,但中國手游已經顯出了巨大的增長潛力。
進軍海外市場的84款中國熱門手游共分為15大門類,其中動作游戲數量最多,其原因是這類游戲對本地化要求不高,開發者無需完成大量翻譯工作,因此也就沒了文化障礙。
數據顯示,中國手游在印尼、巴西和印度最受歡迎。這三大市場都是新興市場,巴西和印度同屬金磚五國,而印尼則是東南亞最大的經濟體。此外,借助政府的投資和政策支持,這三國的移動互聯網建設最近幾年增速迅猛。
對中國手游公司來說,這三國最大的優勢還不是上面這幾點,“人口紅利”才是真正的金庫。印度人口已接近13億,排名世界第二,印尼則以2.53億排名世界第四,而巴西排名第五,人口達2.02億。同時,這些國家年輕人基數龐大,因此市場潛力非常巨大。
印度市場Top 100中國手游占據11個名額,而印度用戶最愛的則是運動類游戲。巴西雖屬新興市場,但用戶很愿意在手游上花錢。2015年,該國每個玩家平均為手游市場貢獻70美元。不過,巴西市場在支付上困難重重,該國沒有完善的在線支付系統,人們主要依靠先進和銀行轉賬。
印尼是對中國手游接受度最高的國家,在Top 100手游中,中國手游占據12席。
下面我們轉回最重要的歐美市場。2015年,美國手游市場規模達到63億美元,僅次于中國。同時,美國移動基礎設施建設和相關版權監管較為完善,因此已經成了全世界最為成熟的手游市場之一。
進入美國手游市場前100名的中國手游
Baijing Apps的數據顯示,50%的美國玩家每周都會在手游上花費1-4個小時,即每天10-30分鐘。美國用戶玩游戲主要是為了打發時間,因此休閑游戲在美國市場較為吃香。在全美排名前一百的手游中,中國手游占據了6個名額。
與美國手游市場相比,俄羅斯市場就完全不同。移動分析平臺Flurry的數據顯示,今年俄羅斯手游市場規模將達7.07億美元,用戶每天平均游戲時間達到了40.8分鐘。
在俄羅斯,有8款中國手游排進了Top 100,那些帶有驚悚元素的游戲較為吃香。
從大趨勢上來看,中國手游公司在拓展海外市場時更愿意堅守一個門類來進行開發,畢竟這樣成功的幾率會更高。