《最終幻想14》的社交研究
最近一直在研究社交,也在玩《最終幻想14》,一個來月體驗下來發現它的社交氛圍非常適合當前的社會環境,也比較適合做長線的MMO、沙盒品...
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作者:董子博 AI行業進入階段性瓶頸,已經成為事實。 缺乏有力的“增長點”和誘人的“想象空間”,從泡沫頂點跌落的人工智能,正令人...
S7季前賽已經火熱開打了,在這個刺客橫行的版本,感覺坑貨變的更多了。以前吧,像小編這樣默默無聞每把都是選擇補位實力混分的玩家,雖...