支付寶提前打響紅包大戰 “電視紅包”如何玩出新意?
來源:互聯網螞蟻金服副總裁袁雷鳴
?11月15日下午消息,支付寶今日下午宣布與10家衛視合作,開啟“電視紅包節”,觀眾在黃金時間段收看廣告時,用支付寶識別廣告就有機會獲得現金紅包。
從2013年開始,支付寶和微信的紅包大戰一直年末行業的最大看點,2015年的春晚,微信通過春晚培養了“搖一搖”的習慣,支付寶則在2016年的春晚上普及了“咻一咻”。這樣一看,2017年的春節紅包大戰似乎提前打響。
10大衛視加入紅包大戰
嚴格來說,電視紅包并非支付寶推出的產品,而是天脈互動基于螞蟻金服開放平臺推出的一款“互聯網+電視廣告”產品。
螞蟻金服開放支付寶的用戶觸達、大數據畫像,以及天貓、口碑等全渠道的商業觸達能力,天脈則發揮它們對電視互動、電視廣告領域的理解和產品能力。
據了解,支付寶這次電視紅包的合作伙伴——天脈成立于2008年,依托自主研發的視頻云計算、大數據挖掘、移動互聯網應用等技術,天脈在國內建立了TV+電視互動整合營銷平臺,為電視臺提供電視互動產品,為廣告主提供電視場景化數字營銷解決方案。
基于雙方的合作,從11月18日起,用戶每晚7點半之后在廣東衛視、重慶衛視等10大衛視看廣告的過程中,可以通過支付寶App中的“電視紅包”功能參與搶紅包。紅包由支付寶系統隨機發放,新用戶最高可獲4999元,老用戶最高可獲999元。
而紅包頁面增強了品牌商與受眾的互動。在紅包結果頁,廣告主可以通過平面海報、品牌廣告的完整版視頻、游戲等各種形式繼續與受眾互動,還可以直接引導用戶完成購買,或通過服務窗沉淀為品牌的粉絲。
基于支付寶的數據能力,這些互動和粉絲沉淀還可以幫助品牌更加了解它的廣告受眾的群像,如地域分布、消費偏好、消費能力、消費時段等等。
這不是支付寶紅包第一次與電視展開互動。連續多年,紅包大戰的主角雙方:支付寶和微信,分別代表阿里系和騰訊系,在春節這個檔口相互攻防,都選擇了央視的春晚作為主戰場。
完成一二線城市的用戶教育后,支付寶和微信支付都急切期待把紅包的使用習慣下沉到廣大城鎮、鄉村地區,從而完成拉新和活躍度的問題。
電視廣告的下一種可能性
多屏互動,不單是電視選擇在PC端、手機端分發節目,而是和手機屏等移動端,形成真正的互動。傳統的電視廣告價值,一直掌握在廣告主和媒體手中,觀眾的體驗是被忽略的。相比互聯網廣告,電視廣告存在投放的精準度低、無法互動、無法直接轉化等問題。
移動技術的發展,有可能打消此前廣告主和觀眾之間的藩籬。
支付寶的電視紅包,希望可以借助自己的用戶和活躍度。對于觀眾來說,廣告時間容易成為尿點時間,紅包可以成為極強的刺激,提高廣告的收視率。
另一方面,廣告主也可以基于互動,基于支付寶提供的數據能力,更加了解自己的受眾,提供更多的創意點。