內(nèi)容化、精細(xì)化、全球化,華為游戲中心全生命周期賦能開發(fā)者打造爆款產(chǎn)品
游戲精品化要求更高的行業(yè)門檻與綜合成本,構(gòu)建游戲生態(tài)和尋求平臺賦能成為了游戲廠商和游戲開發(fā)者的共識。10月22日-10月24日,華為開發(fā)...
游戲精品化要求更高的行業(yè)門檻與綜合成本,構(gòu)建游戲生態(tài)和尋求平臺賦能成為了游戲廠商和游戲開發(fā)者的共識。10月22日-10月24日,華為開發(fā)...
說實(shí)話,當(dāng)我聽到《生化危機(jī)4》要推出VR版時(shí),多少是有些不屑的。 雖然我初中也在PS2上被這游戲迷得神魂顛倒,里昂至今仍是我的男神...
10月30日20時(shí),王者榮耀游戲客戶端內(nèi)及全網(wǎng)各大平臺同步播出2021共創(chuàng)之夜。本次的共創(chuàng)之夜節(jié)目精心設(shè)計(jì)了具有沉浸感舞美效果,充分還原...
開播僅僅幾分鐘后,高源的抖音直播間的實(shí)時(shí)觀眾人數(shù)迅速超過2萬人,這是JJ斗地主冠軍杯S3賽季秋季賽的最終決賽,也是高源連續(xù)直播解說的...
上周,2022優(yōu)酷精品先鑒會成功舉辦。優(yōu)酷動漫發(fā)布四大板塊,21個項(xiàng)目。 從50年前的《大鬧天宮》到6年前的《大圣歸來》、再到2年前創(chuàng)...
在電子游戲中如何展示中國奇秀壯觀的景觀和瑰麗巧妙的建筑?關(guān)于這個問題,我們看到過許多游戲給出過自己的答案:有在游戲中用微縮景觀...
10月20日,索尼互動娛樂宣布,由PS4獨(dú)占的游戲《戰(zhàn)神4(God of War)》將登陸PC,于 明 年 1 月 15 日在Steam和Epic商城兩大平臺發(fā)售。 ...
BIGC2021北京國際游戲創(chuàng)新大會已于9月26日圓滿落下帷幕。在為期三天的大會當(dāng)中,來自國內(nèi)外近百家泛游戲行業(yè)公司都參與到了大會的各種活...
2021年10月25日——應(yīng)用經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的商業(yè)化平臺ironSource(紐約證券交易所代碼:IS)今天宣布已與市場營銷軟件公司Bidalgo達(dá)成收購協(xié)議。Bi...
10月29日,盛趣游戲旗下傳奇系列的又一款經(jīng)典端游《傳奇3》迎來十周年慶典。相比初代《熱血傳奇》在21周年之際推出《熱血傳奇加強(qiáng)版》,...
10月27日,以“開放互融 致善創(chuàng)新”為主題的2021 OPPO開發(fā)者大會(ODC21)在上海世博中心正式落幕。作為一家生態(tài)型科技公司,OPPO在游戲?qū)鲋?..
創(chuàng)新SLG與“高精尖”陣容,成為了率土六周年的新關(guān)鍵詞。 伴隨《率土之濱》六周年慶的到來,SLG手游的長線天花板再度被抬高了。 上...
歷時(shí)200多天,由騰訊游戲?qū)W堂為高校學(xué)生所量身打造的游戲創(chuàng)作賽事——2021騰訊高校游戲創(chuàng)意制作大賽,于10月27日在深圳落下帷幕。對于入圍...
在網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的現(xiàn)今,未成年人能夠接觸到網(wǎng)絡(luò)的機(jī)會越來越多,因此對于構(gòu)筑未成年人綠色安全上網(wǎng)環(huán)境刻不容緩。而網(wǎng)易游戲作為國內(nèi)最...
自2020年以后,數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展逆勢上揚(yáng),市場熱度急速上升,其中,電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢令人矚目。艾瑞數(shù)據(jù)顯示,2020年電競整體市場...
7月8日,2021世界人工智能大會即將在上海舉行。作為一年一度的科技盛宴,此次大會匯聚了海內(nèi)外眾多掌握前沿AI技術(shù)的優(yōu)秀企業(yè),一大批未...
2021年英雄聯(lián)盟MSI季中賽總決賽落下了帷幕,RNG以3:2的戰(zhàn)績戰(zhàn)勝DK,成為了冠軍!時(shí)隔三年,RNG再回MSI冠軍王座,令人感慨萬分。 MSI 2...
玩膩了千篇一律的動作游戲?枯燥的“背板”讓你頓覺無趣?想再度體驗(yàn)一旦開始就再也停不下來的玩樂快感?Roguelite絕對是你不能錯過的“全新天...
12月20日,由中電創(chuàng)智(上海)科技有限公司、中國信息產(chǎn)業(yè)商會電子競技分會主辦,上海市校園電子競技運(yùn)動協(xié)會協(xié)辦的首屆創(chuàng)智電競論壇于外灘...
北京時(shí)間2020年12月16日,亞奧理事會第39次全體代表大會決定,電子競技和霹靂舞正式獲準(zhǔn)列入杭州亞運(yùn)會競賽項(xiàng)目,這也是它們首次加入亞...