《和平精英》四排節開啟,我們看到了現象級手游的新范本
來源:互聯網今天(11月11日),《和平精英》迎來了“四排節”的一波小高潮。
對于許多玩家而言,組建四人車隊早已是習以為常的游戲生活方式,它不僅是一種玩法,更是一種與親密戰友專屬的交流模式,蘊含著無數難忘的回憶。借助這一標志性游玩方式,《和平精英》布局了大量的活動內容,以此鼓勵玩家在這個臨近年末的時節盡情感受與戰友開黑的快樂。
而多元的活動設計、出彩的跨界聯動以及即將到來的年度盛典,也都在提醒我們,《和平精英》早已不是一個單純的戰術競技游戲。正如“四排”對我們社交生活的影響一般,《和平精英》已在各個方面潛移默化地給予了我們許多未曾設想過的體驗。
《和平精英》四排節:“隊友精神”最重要
作為一個游戲節日,豐富的活動和福利自然是必不可少的。因此從10月起,“四排節”就用貫穿整整兩個月的連番活動事件密集轟炸,讓玩家持續感受意想不到的歡樂。
在11月10日,《和平精英》就上線了與《高達SEED》開展的新聯動內容,讓玩家和人氣超高的自由高達并肩作戰,共同守護海島。今年的二周年活動期間,空降海島地圖的自由高達就曾引發過很大的討論熱度,而這次的高達系列第二季活動,則進一步細致呈現了高達的魅力所在,讓玩家與之開展更多互動。這個全球知名的機戰IP,還將與《和平精英》產生更耀眼的化學反應。
同時,四排節還將《高達SEED》原作中經典的大天使號戰艦也搬到了游戲里,并允許玩家去組團探索。能在這個承載了原作眾多精彩劇情的重要標志里開展沉浸感十足的探索,對粉絲而言絕對是一次圓夢之旅了。
當然,四排節也為玩家準備了很多實在的福利。活動期間,游戲將上線“全民四億四排局大挑戰”,只要玩家們積極參與四排,助力達成“四億場”四排比賽,就能解鎖相應福利。與此同時,游戲還在推進“四排城市計劃”,與不同城市開展文旅合作,讓玩家可以在自己所在的城市中感受四排氛圍并領取游戲福利。在近期登錄游戲,更是能領取到長草顏團子的合作套裝,解鎖顏團子的道具皮膚。
而在11月28日,PEL S4總決賽暨四排節盛典也將正式開幕。當晚的四排節盛典上,將會有數位不同領域、不同風格的明星聯動游戲主播、KOL組成車隊,共同開啟四排拉力賽。隨后,《和平精英》的“年度百大精英”也將在盛典上揭曉,表彰涵蓋生態合作伙伴、玩家在內的百位精英。備受業界和用戶期待的創作激勵計劃、IP跨界合作等后續安排,也將在盛典上有所披露。
伴隨四排節,《和平精英》還會開啟新一輪的BD聯動,讓數個國民品牌與《和平精英》來一場“開黑”。
比如《和平精英》和永久牌自行車,就聯名推出了擁有游戲要素的限定車款。和《歡樂麻將》也開啟夢幻聯動,將麻將玩法帶到了海島地圖中。壯觀的巨型麻將以及收集麻將胡牌獲取資源的玩法,都讓人頗感耳目一新。
很顯然,《和平精英》以游戲活動、線上盛典、多元BD等形式,為玩家帶來了一個足夠豐富多元且趣味十足的年度嘉年華。而如此多的內容,其實都在強調一個主題——四排。
穩定的四排開黑車隊,不僅構建了一種新穎的社交模式,更形成了獨特的隊友情誼。不同車隊的不同編號隊友,肯定都有著車隊成員才了解的默契、喜好和習慣。這是一起落地成盒、一起奮力奪冠之后才能逐漸培養出來的情感。
因此這次四排節還特地推出了主題小電影,用詼諧逗趣的小劇場表達了這樣的“四排精神”。以“這局不算,再來一局”為主題,給出了答案——或許,最好的友情,是常聯系。
四位各具特色的隊友未必時時都靠譜,有的隨時掉線、有的沉迷舔包,總會有種種意外讓車隊翻車。但即便失敗過后,大家依然會喊出一句“這局不算,再來”,去享受并肩作戰的一分一秒。珍惜那些獨一無二的隊友和回憶,才是“四排”所蘊含的最寶貴精神。
而在四排開黑的過程中,一個車隊的隊長總是那么讓人印象深刻。我想每個玩家的車隊,或許都會有個如同“開黑鬧鐘”般的隊長,定時召喚隊友上線,組織隊員們為了同一個目標奮戰。上他們的車,跟著他們去跑圈,總有一種莫名的安心感,無論最終成績如何,都能盡興而歸。與隊友一起盡情游玩,銘記那些屬于車隊間默契,正可謂是“四排精神”的核心。
常玩常新,全面成長中的《和平精英》
從四排節的諸多內容中不難看出,《和平精英》在成熟的戰術競技玩法體系之外,已然為自身這一“競技冒險世界”灌注了很多元的魅力要素。它可以代表一種社交模式、一種獨特情感,也可以自然地跨界聯動,將各大品牌、各種文娛作品、各類領域的特色內容與IP自身特性做融合,由此呈現出常規戰術競技游戲所不具備的特質。
回顧《和平精英》近年來的很多動向和成績,更會發現游戲其實一直沒有停下探索戰術競技品類表達邊界的腳步。屬于《和平精英》這一頂流產品的成長腳步從未停止。
· 不斷“成長”的品牌影響力:《和平精英》亞運版本入選亞運會,《和平精英號》火箭發射
本月初公布的2022年亞運會電競項目,《和平精英》赫然位列8個入選項目之一。這無疑是《和平精英》電競體育化歷史性的一步,不僅極大地促進了和平精英自身賽事的發展進程,也為整個移動電競市場帶來了一個優秀示例。
同時,游戲甚至與長光衛星技術有限公司、航天科工火箭技術有限公司合作打造了「和平精英號」火箭與衛星。讓「和平精英號」火箭及衛星帶著億萬玩家ID,從游戲飛往太空,在浩瀚宇宙中探索競技冒險世界,在全網都引爆了相當的討論熱度。
· 不斷成長的“可玩性”:多元玩法突破品類邊界,綠洲啟元計劃啟動
其次在玩法創新上,《和平精英》也在積極地拓展體驗邊界。著力打破玩家對游戲的固有觀念。今年新推出的“和平運動會”,就以絕壁攀行、毒沼浮橋2、降速比賽等模式搭建了一個以平臺跳躍為主題的體育競技玩法,讓玩家體驗了一把集體障礙賽事。
而“綠洲啟元”玩法,更是通過自制玩法、互動影游等內容方向去構建新的《和平精英》玩法和內容板塊。這種讓玩家成為創作者的形式,無疑能極大地拓展游戲可能性,讓游戲成為一個能容納用戶想法的開放式平臺。
· 不斷成長的“多元文化”:鏈接更多文化領域
至于在文化的多元塑造上,《和平精英》則是不斷嘗試與更多的文化領域做結合,讓流行的、傳統的文化內容都能在這“競技冒險世界”框架下迸發出生機。正如游戲既與哥斯拉、金剛、高達等世界級知名IP聯動,將這些流行文化符號以游戲的形式做詮釋,也會聯動上海美術電影制片廠,用《和平精英》的方式詮釋用戶心中的童年經典。
而在游戲開啟的“時代風潮計劃”中,《和平精英》則是聯動大都會博物館、上海京劇院等機構,去打造5000萬+玩家參與的“云逛展”、以藝術藏品為靈感推出游戲時裝。
· 從不停止的“正向價值”:履行社會責任,科技向善賦能科普、公益
最后,也是最讓人感到意外的,是《和平精英》在社會正向價值的塑造和宣傳等角度,也在發揮著相應的效用。
比如《和平精英》聯合中國科學院海洋研究所,就推出了“下一個圈,是蔚藍大海”的系列數字化科普活動,在游戲中一比一地還原了“科學一號”這艘頗具傳奇色彩的功勛科考船。玩家可以在游戲中的駕駛艙內發動船只,體驗科普玩法,清晰看到治理小艇是如何使用我國自主研發的改性粘土專利去噴灑治理赤潮。
除了助力科普,《和平精英》還努力打擊外掛,保障玩家的權益和體驗。游戲團隊與昆山警方開展深度合作,聯手搗毀“雞腿掛”外掛黑產,就一度傳為業界佳話。這黑色產業鏈背后的全球最大游戲外掛組織,嚴重威脅玩家的游玩體驗和信息安全,《和平精英》此番出手,無疑很大程度上鼓動了國內游戲行業對抗外掛黑惡勢力的決心。
結合《和平精英》在以上幾個維度所取得的實打實成績,不難看出游戲一直都在持續推動自己的“全面進化”。
無論是在玩法上做創新和擴充,還是通過引入更多文化內容與合作方,亦或是在傳播社會正向價值方面做探索,都真切展現了這一IP具備著向內向外繼續做深入延展的潛力。也正因擁有如此出眾的成長性,《和平精英》才能在一眾戰術競技游戲中脫穎而出,讓我們常玩常新,總是猜不透它還將以怎樣的形態繼續領先業界。
那么,《和平精英》的這種“全面成長”特性是如何煉成的呢?
因何不同?不止于戰術競技魅力,從不停止的成長腳步
在我看來,《和平精英》的成長性很大程度源自于其“不設限”的態度,開放的運營心態讓我們得以看到IP擁有的更多可能。尤其對于IP的創新呈現,官方很多時候比玩家的幻想還要更具想象力。
首先在玩法層面,《和平精英》就很敢于對自身的經典玩法框架做拓展革新。比如游戲會借助“極寒模式”等創新內容去豐富經典的生存、射擊要素。同時又不斷嘗試加入各種意想不到的小玩法豐富體驗。參加運動會、玩玩麻將、逛電影院、聽演唱會、與自由高達合影留念,這些內容的加入完全打開了戰術競技的固有框架,為《和平精英》注入了很強的成長活力。
同時,《和平精英》還很善于挖掘玩家文化,并借此營造相應的生態和活動,持續激發用戶的參與熱情。空投節、四排節這樣具有儀式感的活動設計,正不斷深入用戶內心,由此沉淀出專屬于玩家的社交模式。這種觸達到玩家生活、促進用戶交流的設計,也很大程度上助推著IP的多元成長。
至于《和平精英》積極推進的跨界合作,廣泛吸納優秀合作方力量,更是直接促成了多元游戲世界的形成。玩家可以在游戲里大戰哥斯拉,開著知名跑車到處顯擺,也可以欣賞富有京劇神韻的角色皮膚,認真學習航天、海洋治理等科普知識。產品構架上的開發性,配合各領域合作方的持續加入,有效擴充了IP魅力,也讓《和平精英》的世界永遠保持著成長。
兩年前《和平精英》初上線時,我相信無論是玩家還是從業者,對于這款產品的期待主要還是停留在“戰術競技”的品類玩法上。借助品類的熱度,《和平精英》的確將這一玩法不斷優化升級,并走通了競技道路,成就了一個領航業內的突破。
但如今看來,《和平精英》這個IP最為與眾不同的地方,或許已不僅在于對品類玩法的深耕,更是對IP、對整體框架的創新拓展。如果說游戲能被稱作是戰術競技品類的“領航者”,我想一定是《和平精英》這一“競技冒險世界”所蘊含的那種不斷突破、不斷超越自己的成長性。
如今,我們很難再僅從一個產品的角度去審視《和平精英》了,它早已成長進化為了一種生態、一個平臺。無論在用戶層面、賽事層面、品牌層面還是社會正向影響層面,《和平精英》都已取得了相應成績,拓展出了完整架構,足以繼續在各個維度上保持成長。
在如此強大的成長力作用下,玩家得以從玩法、賽事、泛娛樂、社會事件等角度去感受到IP的魅力。同時IP的開放性,也吸引到了更多世界頂級IP、權威機構、國民品牌,來與《和平精英》開展合作。這種借由不斷成長所構建的出眾影響力,正成為IP魅力和吸引力的強有力來源,由此不斷吸收用戶與合作方,在未來做進一步的釋放。
我想,游戲品類或許會有其發展的歷史規律,但無論市場和玩家喜好如何變革,這種順應時代潮流、敢于突破邊界的“重成長”思路是不會錯的。《和平精英》這兩年來做出的努力已然證明,積極擁抱潮流、拓展框架、為玩家構建新體驗的設計思路,能將IP引入到何種豐富多元的發展維度之中。勇于嘗試,成就不凡,讓戰術競技游戲的魅力不止于戰術競技,我相信會是《和平精英》持續吸引玩家的關鍵所在。